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	<title>RPG-Radio &#187; Systemvorstellung</title>
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	<description>Rollenspiel und Fantasy für die Ohren.</description>
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		<title>RPG-Radio</title>
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	<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 45 &#8211; Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2007 04:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene. Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/schlumpfcover.jpg" border="1" alt="Die Schl&#252;mpfe - Das inoffizielle Rollenspiel" align="right" />In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.<br />
Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und ich unterschlumpfen uns die die Idee f&#252;r dieses Setting, was Steine und W&#252;rfeln geschlumpfsam haben und warum das Spielsystem derart schlumpfig ist.</p>
<p><em>Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel</em> schlumpft sich auf 21 voll gelayouteten Seiten, welches von Markus Heinen einmal mehr mit formsch&#246;nen Illustrationen geschlumpft wurde.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Dimensions of RolePlaying" href="http://dorp.de.vu/" target="_blank">Dimensions of RolePlaying</a></li>
<li><a title="Das Regelwerk direkt herunterladen" href="http://www.games-net.de/hosted/dorp/content/Support/schlumpf.rar">Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel als PDF herunterladen</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,155.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen g[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.
Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und ich unterschlumpfen uns die die Idee f&#252;r dieses Setting, was Steine und W&#252;rfeln geschlumpfsam haben und warum das Spielsystem derart schlumpfig ist.
Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel schlumpft sich auf 21 voll gelayouteten Seiten, welches von Markus Heinen einmal mehr mit formsch&#246;nen Illustrationen geschlumpft wurde.
Shownotes:

Dimensions of RolePlaying
Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel als PDF herunterladen
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 40 &#8211; Lesung aus dem Roman Hexenmacher</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040-lesung/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 04:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Berichte]]></category>
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		<description><![CDATA[B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8217; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie. In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/hexenmacher.jpg" alt="Hexenmacher - Die Chroniken des Hagen von Stein" align="right" />B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8217; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.<br />
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von <em>Stein zum Ritter</em> heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!</p>
<p>Dies ist die in <a href="http://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040/">Episode 40</a> angek&#252;ndigte Lesung. André Wiesler liest aus seinem im Juli 2007 bei Heyne erscheinenden Roman <em>Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein</em>. Kommentare und Feedback ist ausdr&#252;cklich erw&#252;nscht. Dazu einfach auf die Webseite von André surfen und einen Kommentar hinterlassen.</p>
<p><em><strong>Hinweis:</strong> André Wiesler war zur Zeit der Lesung ein wenig erk&#228;ltet.</em></p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite von André Wiesler" href="http://www.andrewiesler.de/" target="_blank"> André Wiesler</a></li>
<li><a title="André Wiesler kontaktieren" href="http://www.andrewiesler.de/cgi-bin/go?cmd=cmlist&amp;tpl=cm/list-byfolder-03&amp;page=0&amp;pagelen=0&amp;folder=37" target="_blank">André Wiesler kontaktieren</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,143.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8217; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von Stein zum Ritter heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!
Dies ist die in Episode 40 angek&#252;ndigte Lesung. André Wiesler liest aus seinem im Juli 2007 bei Heyne erscheinenden Roman Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein. Kommentare und Feedback ist ausdr&#252;cklich erw&#252;nscht. Dazu einfach auf die Webseite von André surfen und einen Kommentar hinterlassen.
Hinweis: André Wiesler war zur Zeit der Lesung ein wenig erk&#228;ltet.
Shownotes:

 André Wiesler
André Wiesler kontaktieren
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 39 &#8211; Systemvorstellung Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/03/23/episode-039/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2007/03/23/episode-039/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 05:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/barbaren1.jpg" border="1" alt="Barbaren! - Das ultimative Macho-Rollenspiel" align="right" />Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest keinen Gegner. Nach gewonnener Schlacht l&#228;sst du dich mit Met vollaufen und suchst dir ein Weib, das dir einen bl&#228;st. Kurz: Du bist ein BARBAR!<br />
Frank Tarcikowski stellt in dieser Episode sein Rollenspiel <em>Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel</em> vor. Er verr&#228;t nicht nur, worum es bei seinem System geht, was man so spielt, wir sprechen auch &#252;ber seine Idee an sich, die Forge, welchen Einfluss Rollenspieltheorie bei der Entwicklung des Spiels hatte.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Barbaren! - Die offizielleWebseite" href="http://www.wildelande.de/" target="set">Barbaren &#8211; Die offizielle Webseite</a></li>
<li><a title="Das Barbaren-Forum im GroFaFo" href="http://grofafo.org/index.php?board=224.0" target="set">Das Barbaren-Forum im GroFaFo</a></li>
<li><a title="Frank Tarcikowski's Entwickler-Blog" href="http://myblog.de/wildelande/" target="set">Frank Tarcikowski&#8217;s Entwickler-Blog</a></li>
<li><a title="Pro-Indie - Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs" href="http://www.pro-indie.de/" target="set">Pro-Indie &#8211; Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs</a></li>
<li><a title="The Forge - Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie" href="http://www.indie-rpgs.com/forum/" target="set">The Forge &#8211; Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie</a></li>
<li><a title="Projekt Odyssee" href="http://www.projekt-odyssee.de/" target="set">Das Projekt Odyssee</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,141.0.html" target="set">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
<p><em><strong>Nachtrag:</strong> Bitte entschuldigt die kleine Macke in der ersten Version vom MP3-File ca. f&#252;nf Minuten vor Ende der Episode. Da hatte sich ein Soundbit eingeschlichen, wo es eigentlich nicht hingeh&#246;rt. Ich hab&#8217; den Fehler bereits beseitigt und eine aktualisierte Fassung der Episode hochgeladen.</em></p>
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		<itunes:subtitle>Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern d[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest keinen Gegner. Nach gewonnener Schlacht l&#228;sst du dich mit Met vollaufen und suchst dir ein Weib, das dir einen bl&#228;st. Kurz: Du bist ein BARBAR!
Frank Tarcikowski stellt in dieser Episode sein Rollenspiel Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel vor. Er verr&#228;t nicht nur, worum es bei seinem System geht, was man so spielt, wir sprechen auch &#252;ber seine Idee an sich, die Forge, welchen Einfluss Rollenspieltheorie bei der Entwicklung des Spiels hatte.
Shownotes:

Barbaren &#8211; Die offizielle Webseite
Das Barbaren-Forum im GroFaFo
Frank Tarcikowski&#8217;s Entwickler-Blog
Pro-Indie &#8211; Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs
The Forge &#8211; Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie
Das Projekt Odyssee
Zur Diskussion im Forum

Nachtrag: Bitte entschuldigt die kleine Macke in der ersten Version vom MP3-File ca. f&#252;nf Minuten vor Ende der Episode. Da hatte sich ein Soundbit eingeschlichen, wo es eigentlich nicht hingeh&#246;rt. Ich hab&#8217; den Fehler bereits beseitigt und eine aktualisierte Fassung der Episode hochgeladen.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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	</item>
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		<title>Episode 38 &#8211; Unknown Armies Werkstattbericht und Vorstellung</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/03/09/episode-38/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 05:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<description><![CDATA[Zum Jahreswechsel scheint bei Unknown Armies besinnliche Stille eingekehrt. Auf der SPIEL&#8217;06 haben sie nur ihre freundlichen Gesichter gezeigt, und das Forum hat sich im Zuge der General&#252;berholung verabschiedet, w&#228;hrend die geplante Erweiterung &#8220;Schnellsch&#252;sse&#8221; noch immer auf sich warten l&#228;sst. Aber der Winterschlafi m Vortex-Verlag hat seinen guten Grund: Hinter den Kulissen hast sich der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image124" class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/unknownarmies_logo_neu.jpg" alt="Unknown Armies Logo" align="right" />Zum Jahreswechsel scheint bei Unknown Armies besinnliche Stille eingekehrt. Auf der SPIEL&#8217;06 haben sie nur ihre freundlichen Gesichter gezeigt, und das Forum hat sich im Zuge der General&#252;berholung verabschiedet, w&#228;hrend die geplante Erweiterung &#8220;Schnellsch&#252;sse&#8221; noch immer auf sich warten l&#228;sst. Aber der Winterschlafi m Vortex-Verlag hat seinen guten Grund: Hinter den Kulissen hast sich der Verlag neu aufgestellt und es wurde fleissig geplant. Jasper Nicolaisen ist schon lange mit im Team von Unknown Armies und ab diesem Jahr auch Chefredakteur. Er erkl&#228;rt, was Unknown Armies ist, was in diesem Jahr an Publikationen kommt und wie es mit dem Rollenspiel weitergehen wird.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Der Vortex Verlag ver&#246;ffentlicht Unknown Armies in Deutsch" href="http://www.vortex-verlag.de/" target="_blank">Vortex Verlag</a></li>
<li><a title="Atlas Games ver&#246;ffentlicht Unknown Armies in Englisch" href="http://www.atlas-games.com/unknownarmies/index.php" target="_blank">Atlas Games</a></li>
<li><a title="Offizielle deutsche Unknown Armies Webseite" href="http://www.unknown-armies.de/" target="_blank">Offizielle deutsche Unknown Armies Webseite</a></li>
<li><a title="Offizielle U.S. Unknown Armies Webseite" href="http://www.unknown-armies.com/" target="_blank">Offizielle U.S. Unknown Armies Webseite</a></li>
<li><a title="Okkulter Untergrund: Offizielles deutsches Unkown Armies Forum" href="http://www.okkulter-untergrund.de/">Okkulter Untergrund</a></li>
<li><a title="Himmel unter Berlin: Offizieller Vortex Blog" href="http://www.himmelunterberlin.blogspot.com/" target="_blank">Himmel unter Berlin</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,140.0.html" target="set">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 37 &#8211; Opus Anima</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/03/02/episode-037/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2007/03/02/episode-037/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 05:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Opus Anima ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt. Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image120" class="alignright" title="Opus Anmia" src="http://www.rpg-radio.de/files/opusanima.jpg" alt="Opus Anmia" /><em>Opus Anima</em> ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt.<br />
Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser Teil seines Selbst f&#252;r immer verloren ist.</p>
<p>In dieser Episode stelle ich Euch das Rollenspielsystem Opus Anima vor. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich mit dreien der f&#252;nf Entwickler dieses Rollenspiels gesprochen: Felix Mertikat, Till Br&#246;stl und Maja Koutsandreou.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite von Opus Anima" href="http://www.opusanima.de/" target="_blank">Opus Anima</a></li>
<li><a title="Forum von Opus Anima" href="http://www.requiemofasoul.de/Forum/" target="_blank">Forum von Opus Anima</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,134.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Opus Anima ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt.
Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben s[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Opus Anima ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt.
Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser Teil seines Selbst f&#252;r immer verloren ist.
In dieser Episode stelle ich Euch das Rollenspielsystem Opus Anima vor. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich mit dreien der f&#252;nf Entwickler dieses Rollenspiels gesprochen: Felix Mertikat, Till Br&#246;stl und Maja Koutsandreou.
Shownotes:

Opus Anima
Forum von Opus Anima
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 30 &#8211; Das neue Rolemaster</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/01/09/episode-30/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Jan 2007 04:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Sonnenfeste wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Angefangen mit dem Grundregelwerk geht die Arbeit dann &#252;ber s&#228;mtliche Zusatzb&#252;cher. Ich habe Bernd und Thomas auf der SPIEL&#8217;06 getroffen. Wir haben uns &#252;ber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image102" src="http://www.rpg-radio.de/files/2007/01/sonnenfeste.gif" alt="Sonnenfeste Logo" hspace="10" align="right" />Die <em>Sonnenfeste</em> wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Angefangen mit dem Grundregelwerk geht die Arbeit dann &#252;ber s&#228;mtliche Zusatzb&#252;cher.<br />
Ich habe Bernd und Thomas auf der SPIEL&#8217;06 getroffen. Wir haben uns &#252;ber die Geschichte dieses Rollenspiels sowie &#252;ber die Pl&#228;ne und die Motivation der <em>Sonnenfeste</em> unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite der Sonnenfeste GbR" href="http://sonnenfeste.de/" target="_blank">Die Webseite der Sonnenfeste GbR</a></li>
<li><a title="Offizielle Seite von Iron Crown Enterprises" href="http://www.ironcrown.com/" target="_blank">Offizielle Seite von Iron Crown Enterprises</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,109.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Die Sonnenfeste wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Ange[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Sonnenfeste wurde 2006 von Bernd Blecha, Thomas Eigen und Sebastian Witzmann gegr&#252;ndet. Mit Erlangung der Lizenz f&#252;r das deutschsprachige Rolemaster beginnt die &#220;bersetzung und Umsetzung der Rolemaster-Regeln in das Deutsche. Angefangen mit dem Grundregelwerk geht die Arbeit dann &#252;ber s&#228;mtliche Zusatzb&#252;cher.
Ich habe Bernd und Thomas auf der SPIEL&#8217;06 getroffen. Wir haben uns &#252;ber die Geschichte dieses Rollenspiels sowie &#252;ber die Pl&#228;ne und die Motivation der Sonnenfeste unterhalten.
Shownotes:

Die Webseite der Sonnenfeste GbR
Offizielle Seite von Iron Crown Enterprises
Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 27 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit André Wiesler</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/12/09/episode-027/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 04:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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		<description><![CDATA[André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane Shelley, Im Namen des Herrn, Feuerzauber und B&#246;ses Erwachen, die DSA-Romane K&#246;nig der Diebe und Rhiana – Das Artefakt sowie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image91" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/12/andre_wiesler.jpg" border="1" alt="André Wiesler" hspace="5" align="right" />André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane <em>Shelley</em>,<em> Im Namen des Herrn, </em><em>Feuerzauber</em> und <em>B&#246;ses Erwachen</em>, die DSA-Romane <em>K&#246;nig der Diebe</em> und <em>Rhiana – Das Artefakt </em>sowie Kurzgeschichten umfasst, ist er auch als Literatur- und Fach&#252;bersetzer unter anderem f&#252;r Fantasy Productions t&#228;tig. Im Rollenspielbereich ist er unter anderem Chefredakteur des LodlanD-Rollenspiels sowie des Rollenspielmagazins Envoyer.</p>
<p>Auf der Ratcon 2006 habe ich André getroffen und dabei &#252;ber seine T&#228;tigkeit als Autor und Chefredakteur sowie das Rollenspiel LodlanD an sich gesprochen.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.andrewiesler.de/" target="_blank">Die Webseite von André Wiesler</a></li>
<li><a href="http://www.fanpro.com/" target="_blank">Fantasy Productions</a></li>
<li><a title="LodlanD" href="http://www.lodland.de/" target="_blank">LodlanD</a></li>
<li><a title="Envoyer" href="http://www.envoyer.de/" target="_blank">Envoyer</a></li>
<li><a title="Heyne" href="http://www.randomhouse.de/heyne/" target="_blank">Heyne</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,103.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane Shelley, Im[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>André Wiesler wurde 1974 in Wuppertal geboren, wo er bis heute mit seiner Frau Janina und seinem Labrador-Mix Lucky lebt und als Autor und Schriftsteller arbeitet. Neben seinem literarischen Schaffen, das bisher u.a. die Shadowrun-Romane Shelley, Im Namen des Herrn, Feuerzauber und B&#246;ses Erwachen, die DSA-Romane K&#246;nig der Diebe und Rhiana – Das Artefakt sowie Kurzgeschichten umfasst, ist er auch als Literatur- und Fach&#252;bersetzer unter anderem f&#252;r Fantasy Productions t&#228;tig. Im Rollenspielbereich ist er unter anderem Chefredakteur des LodlanD-Rollenspiels sowie des Rollenspielmagazins Envoyer.
Auf der Ratcon 2006 habe ich André getroffen und dabei &#252;ber seine T&#228;tigkeit als Autor und Chefredakteur sowie das Rollenspiel LodlanD an sich gesprochen.
Shownotes:

Die Webseite von André Wiesler
Fantasy Productions
LodlanD
Envoyer
Heyne
Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 21 &#8211; Systemvorstellung PROST</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/10/11/episode-21/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/10/11/episode-21/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 13:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20. Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image71" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/10/prostlogo.gif" alt="Prost Logo" align="right" />PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.</p>
<p><img id="image72" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/10/pyramos.jpg" alt="Pyramos - Die Welt ist ein Tetraeder" hspace="5" align="right" />Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter anderem &#252;ber die Motivation ein neues Spielsystem zu entwickeln, &#252;ber die Idee und das Konzept einer pyramidenf&#246;rmigen Spielwelt und selbstverst&#228;ndlich gehen wir auch auf die Rassen und den Hintergrund ein. Ingo ist einer der beiden Autoren von PROST.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,87.0.html">Forum</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.
Auf der Feencon 2[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.
Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter anderem &#252;ber die Motivation ein neues Spielsystem zu entwickeln, &#252;ber die Idee und das Konzept einer pyramidenf&#246;rmigen Spielwelt und selbstverst&#228;ndlich gehen wir auch auf die Rassen und den Hintergrund ein. Ingo ist einer der beiden Autoren von PROST.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 10 &#8211; Vor-Gestellt: Thyria Steamfantasy</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/06/21/episode-10-vorgestellt-thyria-steamfantasy/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/06/21/episode-10-vorgestellt-thyria-steamfantasy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2006 05:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
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		<description><![CDATA[P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image38" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/06/thyria_wappen.gif" alt="Thyria SteamFantasy" hspace="5" align="right" />P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. <img src='http://www.rpg-radio.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert aber durch seinen mal g&#228;nzlich anderen Ansatz abseits der Mainstream-Rollenspiele und mit SteamPunk hat es auch nur am Rande zu tun. Thyria ist ein freies Rollenspiel was sich gesellschaftlich, technologisch und vom Flair an das 19. Jahrhundert unserer Welt anlehnt. Thomas Wa&#223;mann, alias Thyria Tom erkl&#228;rt, was seine Rollenspielwelt ausmacht.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um.  
Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heu[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um.  
Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert aber durch seinen mal g&#228;nzlich anderen Ansatz abseits der Mainstream-Rollenspiele und mit SteamPunk hat es auch nur am Rande zu tun. Thyria ist ein freies Rollenspiel was sich gesellschaftlich, technologisch und vom Flair an das 19. Jahrhundert unserer Welt anlehnt. Thomas Wa&#223;mann, alias Thyria Tom erkl&#228;rt, was seine Rollenspielwelt ausmacht.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
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