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	<title>RPG-Radio &#187; Vor-Gestellt</title>
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	<description>Rollenspiel und Fantasy für die Ohren.</description>
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		<title>Episode 51 &#8211; Dungeon Crawl Classics</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Sep 2007 04:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics verschwenden eure Zeit nicht mit langweiligen Reden, seltsamen Kampagnenhintergr&#252;nden oder NSCs, die nicht get&#246;tet werden sollen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/2007/01/logo2.jpg" alt="Ulisses Spiele" align="right" />Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics verschwenden eure Zeit nicht mit langweiligen Reden, seltsamen Kampagnenhintergr&#252;nden oder NSCs, die nicht get&#246;tet werden sollen. Die DCC sind zwar bereits aus den 80ern, aber seit kurzem werden sie erstmalig in deutscher Sprache ver&#246;ffentlicht.<br />
In dieser Episode spreche ich mit Patric G&#246;tz von Ulisses Spiele &#252;ber die DCC, zudem verr&#228;t er uns, wie es derzeit mit Aventurien und Myranor vorran geht und welche Neuheiten ver&#246;ffentlicht werden.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Ulisses Spiele" href="http://www.ulisses-spiele.de/" target="_blank">Ulisses Spiele</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics ve[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Erinnert ihr euch an die guten alten Zeiten, als Abenteuer unter der Erde stattfanden, NSCs zum T&#246;ten da waren und das Finale eines jeden Verlieses der Drache in der 20. Verliesebene war? Diese Zeiten sind zur&#252;ck. Dungeon Crawl Classics verschwenden eure Zeit nicht mit langweiligen Reden, seltsamen Kampagnenhintergr&#252;nden oder NSCs, die nicht get&#246;tet werden sollen. Die DCC sind zwar bereits aus den 80ern, aber seit kurzem werden sie erstmalig in deutscher Sprache ver&#246;ffentlicht.
In dieser Episode spreche ich mit Patric G&#246;tz von Ulisses Spiele &#252;ber die DCC, zudem verr&#228;t er uns, wie es derzeit mit Aventurien und Myranor vorran geht und welche Neuheiten ver&#246;ffentlicht werden.
Shownotes:

Ulisses Spiele
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 50 &#8211; Der Ruf &#8211; Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 15:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Ruf ist ein Online-Magazin f&#252;r Rollenspiele, die im Horror-Genre angesiedelt sind. Haupts&#228;chlich also Systeme wie Call of Cthulhu oder Kult, aber auch andere, kleinere und weniger bekannte Spiele, wie z.B. SLA Industries werden hierbei nicht weniger beachtet. Die Idee f&#252;r dieses Magazin stammt von Oliver Fedtke und die erste Ausgabe erschien im September 2005. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/der_ruf04.jpg" alt="Der Ruf - Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel" align="right" /><em>Der Ruf</em> ist ein Online-Magazin f&#252;r Rollenspiele, die im Horror-Genre angesiedelt sind. Haupts&#228;chlich also Systeme wie <em>Call of Cthulhu</em> oder <em>Kult</em>, aber auch andere, kleinere und weniger bekannte Spiele, wie z.B. <em>SLA Industries</em> werden hierbei nicht weniger beachtet. Die Idee f&#252;r dieses Magazin stammt von Oliver Fedtke und die erste Ausgabe erschien im September 2005. Seitdem sind insgesamt vier Ausgaben erschienen und die f&#252;nfte Ausgabe ist f&#252;r diesen Monat angek&#252;ndigt. Ich spreche mit Oliver Fedtke u.a. &#252;ber sein eZine, die Arbeit, die er damit hat, welche Unterst&#252;tzung er bekommt und wie die Reaktionen seiner Leser sind.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Der Ruf" href="http://www.der-ruf.de/" target="set">Der Ruf &#8211; Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel</a></li>
<li><a title="Grundausbildung.de" href="http://www.grundausbildung.de/" target="set">Grundausbildung.de</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Der Ruf ist ein Online-Magazin f&#252;r Rollenspiele, die im Horror-Genre angesiedelt sind. Haupts&#228;chlich also Systeme wie Call of Cthulhu oder Kult, aber auch andere, kleinere und weniger bekannte Spiele, wie z.B. SLA Industries werden hierbei nicht weniger beachtet. Die Idee f&#252;r dieses Magazin stammt von Oliver Fedtke und die erste Ausgabe erschien im September 2005. Seitdem sind insgesamt vier Ausgaben erschienen und die f&#252;nfte Ausgabe ist f&#252;r diesen Monat angek&#252;ndigt. Ich spreche mit Oliver Fedtke u.a. &#252;ber sein eZine, die Arbeit, die er damit hat, welche Unterst&#252;tzung er bekommt und wie die Reaktionen seiner Leser sind.
Shownotes:

Der Ruf &#8211; Online-Magazin f&#252;r d&#252;steres Rollenspiel
Grundausbildung.de
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 48 &#8211; World of Warcraft und Organized Play</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/06/01/episode-048/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 04:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von Yu-Gi-Oh!, VS-System und nat&#252;rlich das World of Warcraft TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema Organized Play an sich, wie man Schiedrichter wird und welche Aufgaben dazugeh&#246;ren, Beutekarten und das neuartige Konzept der Raid-Decks, bei denen man mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.rpg-radio.de/files/wow-tcg.jpg" alt="World of Warcraft - Das Sammelkartenspiel" /></p>
<p>Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von <em>Yu-Gi-Oh!</em>, <em>VS-System</em> und nat&#252;rlich das <em>World of Warcraft</em> TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema Organized Play an sich, wie man Schiedrichter wird und welche Aufgaben dazugeh&#246;ren, Beutekarten und das neuartige Konzept der Raid-Decks, bei denen man mit mehreren Helden gegen einenen Spieler mit einem Raid-Decks spielt.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Upperdeck Entertainment" href="http://entertainment.upperdeck.com/ude/en/" target="set">Upperdeck Entertainment</a></li>
<li><a title="Offizielle Webseite zum World of Warcraft Sammelkartenspiel" href="http://entertainment.upperdeck.com/wow/de/" target="set">Offizielle Webseite zum World of Warcraft Sammelkartenspiel</a></li>
<li><a title="Organized Play Portal von Upperdeck" href="http://entertainment.upperdeck.com/op/" target="set">Organized Play Portal von Upperdeck</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,158.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von Yu-Gi-Oh!, VS-System und nat&#252;rlich das World of Warcraft TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema [...]</itunes:subtitle>
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Matthias Nagy ist Organized Play Manager f&#252;r UpperDeck in Zentral Europa und verantwortlich f&#252;r Turniere der Sammelkartenspiele von Yu-Gi-Oh!, VS-System und nat&#252;rlich das World of Warcraft TCG.Wir unterhalten uns &#252;ber das Thema Organized Play an sich, wie man Schiedrichter wird und welche Aufgaben dazugeh&#246;ren, Beutekarten und das neuartige Konzept der Raid-Decks, bei denen man mit mehreren Helden gegen einenen Spieler mit einem Raid-Decks spielt.
Shownotes:

Upperdeck Entertainment
Offizielle Webseite zum World of Warcraft Sammelkartenspiel
Organized Play Portal von Upperdeck
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 45 &#8211; Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/05/11/episode-045/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2007/05/11/episode-045/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2007 04:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene. Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/schlumpfcover.jpg" border="1" alt="Die Schl&#252;mpfe - Das inoffizielle Rollenspiel" align="right" />In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.<br />
Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und ich unterschlumpfen uns die die Idee f&#252;r dieses Setting, was Steine und W&#252;rfeln geschlumpfsam haben und warum das Spielsystem derart schlumpfig ist.</p>
<p><em>Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel</em> schlumpft sich auf 21 voll gelayouteten Seiten, welches von Markus Heinen einmal mehr mit formsch&#246;nen Illustrationen geschlumpft wurde.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Dimensions of RolePlaying" href="http://dorp.de.vu/" target="_blank">Dimensions of RolePlaying</a></li>
<li><a title="Das Regelwerk direkt herunterladen" href="http://www.games-net.de/hosted/dorp/content/Support/schlumpf.rar">Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel als PDF herunterladen</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,155.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.
Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen g[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Episode nehmen euch mit auf eine Reise in unser aller Kindheit, in eine Welt, die irgendwie anders schlumpft, als unsere eigene.
Achim &#8220;Belaravon&#8221; Sawroch entschlumpft euch in die Welt der Schl&#252;mpfe, schlumpft euch einen guten &#220;berblick &#252;ber die innere Logik und bietet ein einfaches, spa&#223;iges und partygeeignetes Regelwerk zum sofortigen losschlumpfen. Achim und ich unterschlumpfen uns die die Idee f&#252;r dieses Setting, was Steine und W&#252;rfeln geschlumpfsam haben und warum das Spielsystem derart schlumpfig ist.
Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel schlumpft sich auf 21 voll gelayouteten Seiten, welches von Markus Heinen einmal mehr mit formsch&#246;nen Illustrationen geschlumpft wurde.
Shownotes:

Dimensions of RolePlaying
Die Schl&#252;mpfe &#8211; Das inoffizielle Rollenspiel als PDF herunterladen
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 42 &#8211; Role-Play-Convention 2007</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/04/16/episode-042/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2007/04/16/episode-042/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 04:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Convention diskuttiert. Dieses Wochenende zeigt sich, ob die RPC-Germany h&#228;lt was sie verspricht: Eine gro&#223;angelegte Messe ausschlie&#223;lich zum Thema Rollenspiele. Rollenspiel: Darunter fallen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/rpc.gif" alt="Role Play Convention in M&#252;nster" align="right" />Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Convention diskuttiert. Dieses Wochenende zeigt sich, ob die RPC-Germany h&#228;lt was sie verspricht: Eine gro&#223;angelegte Messe ausschlie&#223;lich zum Thema Rollenspiele. Rollenspiel: Darunter fallen f&#252;r den Veranstalter die klassischen Pen&#8217;n'Paper-Rollenspiele, LARP, Computerrollenspiele, Tabletops und Sammelkartenspiele.</p>
<p>Ich habe mich mit André Kuschel &#252;ber die Convention an sich, sowie ihre Entstehungsgeschichte unterhalten. Mit der RPC-Germany betritt seine Firma, die Enjoy Event Marketing GmbH Neuland.</p>
<p><strong>Gewinnspiel:</strong></p>
<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/rpc_karte.jpg" alt="Role Play Convention in M&#252;nster Eintrittskarte" align="right" />Die Enjoy Event Marketing GmbH und das RPG-Radio verlosen<strong> 3 x je 2 Tageskarten</strong> f&#252;r die RPC-Germany. Um am Gewinnspiel teilzunehmen schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift und mit dem Stichwort &#8220;RPC-Germany Gewinnspiel&#8221; an die im Podcast genannte eMail-Adresse oder nutzt das <a title="Kontaktformular" href="http://www.rpg-radio.de/kontakt/">Kontaktfomular</a>. Es gewinnen die 5., 10. und 20. eingesendete eMail. Das Gewinnspiel l&#228;uft bis Mittwoch, den 18. April 2007 15.00 Uhr. Damit ihr auch noch eine realistische Chance auf den Gewinn habt, erscheint diese Episode nicht erst am Freitag, den 20.April 2007, sondern bereits am Montag, den 16. April 2007.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Teilnahmebedingungen: Teilnahmeberechtigt sind Personen mit einem Wohnsitz in Deutschland, unabh&#228;ngig von Nationalit&#228;t und Alter. Alle richtigen Einsendungen mit vollst&#228;ndiger Adressangabe nehmen an der Verlosung teil.  Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Vorname und Nachnahme m&#252;ssen vollst&#228;ndig ausgeschrieben sein.</span></p>
<p><strong> Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="RPC-Germany" href="http://www.rpc-germany.de/" target="_blank">RPC-Germany</a></li>
<li><a title="Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,147.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Con[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Diese Woche f&#228;llt der Startschuss f&#252;r die RPC-Germany, eine Rollenspiel-Convention im Messestil in M&#252;nster. Die RPC wurde im Vorfeld gerade von Rollenspielern kritisch be&#228;ugt und es wurde teilweise sehr heftig &#252;ber diese Convention diskuttiert. Dieses Wochenende zeigt sich, ob die RPC-Germany h&#228;lt was sie verspricht: Eine gro&#223;angelegte Messe ausschlie&#223;lich zum Thema Rollenspiele. Rollenspiel: Darunter fallen f&#252;r den Veranstalter die klassischen Pen&#8217;n'Paper-Rollenspiele, LARP, Computerrollenspiele, Tabletops und Sammelkartenspiele.
Ich habe mich mit André Kuschel &#252;ber die Convention an sich, sowie ihre Entstehungsgeschichte unterhalten. Mit der RPC-Germany betritt seine Firma, die Enjoy Event Marketing GmbH Neuland.
Gewinnspiel:
Die Enjoy Event Marketing GmbH und das RPG-Radio verlosen 3 x je 2 Tageskarten f&#252;r die RPC-Germany. Um am Gewinnspiel teilzunehmen schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift und mit dem Stichwort &#8220;RPC-Germany Gewinnspiel&#8221; an die im Podcast genannte eMail-Adresse oder nutzt das Kontaktfomular. Es gewinnen die 5., 10. und 20. eingesendete eMail. Das Gewinnspiel l&#228;uft bis Mittwoch, den 18. April 2007 15.00 Uhr. Damit ihr auch noch eine realistische Chance auf den Gewinn habt, erscheint diese Episode nicht erst am Freitag, den 20.April 2007, sondern bereits am Montag, den 16. April 2007.
Teilnahmebedingungen: Teilnahmeberechtigt sind Personen mit einem Wohnsitz in Deutschland, unabh&#228;ngig von Nationalit&#228;t und Alter. Alle richtigen Einsendungen mit vollst&#228;ndiger Adressangabe nehmen an der Verlosung teil.  Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Vorname und Nachnahme m&#252;ssen vollst&#228;ndig ausgeschrieben sein.
 Shownotes:

RPC-Germany
Diskussion im Forum
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		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 40 &#8211; Romanvorstellung Hexenmacher</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2007/03/30/episode-040/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 04:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8217; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie. In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/hexenmacher.jpg" alt="Hexenmacher - Die Chroniken des Hagen von Stein" align="right" />B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8217; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.<br />
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von <em>Stein zum Ritter</em> heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!</p>
<p>In dieser Episode spreche ich mit André Wiesler. Er ist Autor des Romans <em>Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein</em>, welcher Juli 2007 bei Heyne erscheinen wird. Wir sprechen &#252;ber seine aufwendige Recherchearbeiten, wie man als Lektor seinen Roman zerlegt und auf Konsitenz pr&#252;ft und &#252;ber seine Motivation, abseits der von ihm bekannten Shadowrun- und DSA-Romane, einen historischen Roman zu ver&#246;ffentlichen, der eine Vermischung Mystery und Historienroman ist.<br />
Weitere Themen dieser Episode sind unter anderem: Andrés Abenteuer im k&#252;rzlich bei Fanpro erschienenden <em>Shadowrun-Quellenband SOX</em>; <em>Zeit der Helden</em> von Pegasus Spiele sowie ein kleiner Ausblick auf <em>Funky Colts</em>, das 70er/80er Jahre Action-Serien-Rollenspiel, welches Mitte 2007 ver&#246;ffentlicht wird.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Die Webseite von André Wiesler" href="http://www.andrewiesler.de/" target="_blank"> André Wiesler</a></li>
<li><a title="(Hinweis: Link funktioniert erst demn&#228;chst)" href="http://www.pegasus.de/helden.html" target="_blank"> Zeit der Helden bei Pegasus Spiele</a></li>
<li><a title="Shadowrun-Abenteuer: W&#246;lfe im Schafspelz" href="http://www.fanpro.com/sr/material/SR4_01D_Abenteuer_Woelfe_im_Schafspelz.pdf" target="_blank"> Shadowrun-Abenteuer im SOX-Quellenband</a> auf <a title="Shadowrun.de" href="http://www.shadowrun.de/" target="_blank">Shadowrun.de</a></li>
<li><a title="Zur Webseite von Funky Colts" href="http://funky-colts.de/" target="_blank"> Funky-Colts</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,143.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>B&#246;hmen zu Beginn des 15. Jahrhunderts: Das Land ist zerrissen. Gleich mehrere Kandidaten k&#228;mpfen um die K&#246;nigsw&#252;rde und die einigende Kirche ist gespalten durch drei P&#228;pste, die das Erbe Petrus&#8217; f&#252;r sich beanspruchen. Hinzu kommen aufr&#252;hrerische Ketzer, das Wirken der Inquisition und die ersten Vorboten einer weiteren Pestepidemie.
In dieser bewegten Zeit w&#228;chst Hagen von Stein zum Ritter heran und versucht, seinen Platz in der sp&#228;tmittelalterlichen Welt zu finden. Dabei erf&#228;hrt er Liebe und Hass, Verzweiflung und fieberhaften Wahn. Sein Weg, der von Hexen und Inquisitoren gekreuzt wird, ist doppelt schwer, weil niemand etwas von seinen au&#223;ergew&#246;hnlichen Gaben, dem Segen oder Fluch seines besonderen Erbes erfahren darf. Gro&#223;e Aufgaben von historischer Bedeutung liegen vor ihm &#8211; und er ist nicht der Einzige, der das Mittelalter durch finstere Gaben verdunkelt!
In dieser Episode spreche ich mit André Wiesler. Er ist Autor des Romans Hexenmacher &#8211; Die Chroniken des Hagen von Stein, welcher Juli 2007 bei Heyne erscheinen wird. Wir sprechen &#252;ber seine aufwendige Recherchearbeiten, wie man als Lektor seinen Roman zerlegt und auf Konsitenz pr&#252;ft und &#252;ber seine Motivation, abseits der von ihm bekannten Shadowrun- und DSA-Romane, einen historischen Roman zu ver&#246;ffentlichen, der eine Vermischung Mystery und Historienroman ist.
Weitere Themen dieser Episode sind unter anderem: Andrés Abenteuer im k&#252;rzlich bei Fanpro erschienenden Shadowrun-Quellenband SOX; Zeit der Helden von Pegasus Spiele sowie ein kleiner Ausblick auf Funky Colts, das 70er/80er Jahre Action-Serien-Rollenspiel, welches Mitte 2007 ver&#246;ffentlicht wird.
Shownotes:

 André Wiesler
 Zeit der Helden bei Pegasus Spiele
 Shadowrun-Abenteuer im SOX-Quellenband auf Shadowrun.de
 Funky-Colts
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 39 &#8211; Systemvorstellung Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/03/23/episode-039/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2007/03/23/episode-039/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 05:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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		<description><![CDATA[Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/barbaren1.jpg" border="1" alt="Barbaren! - Das ultimative Macho-Rollenspiel" align="right" />Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest keinen Gegner. Nach gewonnener Schlacht l&#228;sst du dich mit Met vollaufen und suchst dir ein Weib, das dir einen bl&#228;st. Kurz: Du bist ein BARBAR!<br />
Frank Tarcikowski stellt in dieser Episode sein Rollenspiel <em>Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel</em> vor. Er verr&#228;t nicht nur, worum es bei seinem System geht, was man so spielt, wir sprechen auch &#252;ber seine Idee an sich, die Forge, welchen Einfluss Rollenspieltheorie bei der Entwicklung des Spiels hatte.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Barbaren! - Die offizielleWebseite" href="http://www.wildelande.de/" target="set">Barbaren &#8211; Die offizielle Webseite</a></li>
<li><a title="Das Barbaren-Forum im GroFaFo" href="http://grofafo.org/index.php?board=224.0" target="set">Das Barbaren-Forum im GroFaFo</a></li>
<li><a title="Frank Tarcikowski's Entwickler-Blog" href="http://myblog.de/wildelande/" target="set">Frank Tarcikowski&#8217;s Entwickler-Blog</a></li>
<li><a title="Pro-Indie - Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs" href="http://www.pro-indie.de/" target="set">Pro-Indie &#8211; Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs</a></li>
<li><a title="The Forge - Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie" href="http://www.indie-rpgs.com/forum/" target="set">The Forge &#8211; Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie</a></li>
<li><a title="Projekt Odyssee" href="http://www.projekt-odyssee.de/" target="set">Das Projekt Odyssee</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,141.0.html" target="set">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
<p><em><strong>Nachtrag:</strong> Bitte entschuldigt die kleine Macke in der ersten Version vom MP3-File ca. f&#252;nf Minuten vor Ende der Episode. Da hatte sich ein Soundbit eingeschlichen, wo es eigentlich nicht hingeh&#246;rt. Ich hab&#8217; den Fehler bereits beseitigt und eine aktualisierte Fassung der Episode hochgeladen.</em></p>
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		<itunes:summary>Du bist ein echter MANN. Deine Arme sind dick wie junge B&#228;ume, dein Schwert kriegen die meisten nicht mal vom Boden hoch. Du durchschwimmst rei&#223;ende Fl&#252;sse, erkletterst Berge und jagst Tiger und B&#228;ren in den tiefen W&#228;ldern deiner Heimat. Du metzelst deine Feinde nieder wie Vieh und watest kn&#246;cheltief in ihrem Blut, und du f&#252;rchtest keinen Gegner. Nach gewonnener Schlacht l&#228;sst du dich mit Met vollaufen und suchst dir ein Weib, das dir einen bl&#228;st. Kurz: Du bist ein BARBAR!
Frank Tarcikowski stellt in dieser Episode sein Rollenspiel Barbaren! &#8211; Das ultimative Macho-Rollenspiel vor. Er verr&#228;t nicht nur, worum es bei seinem System geht, was man so spielt, wir sprechen auch &#252;ber seine Idee an sich, die Forge, welchen Einfluss Rollenspieltheorie bei der Entwicklung des Spiels hatte.
Shownotes:

Barbaren &#8211; Die offizielle Webseite
Das Barbaren-Forum im GroFaFo
Frank Tarcikowski&#8217;s Entwickler-Blog
Pro-Indie &#8211; Das deutschsprachige Portal f&#252;r Indie-RPGs
The Forge &#8211; Das Portal f&#252;r Rollenspieltheorie
Das Projekt Odyssee
Zur Diskussion im Forum

Nachtrag: Bitte entschuldigt die kleine Macke in der ersten Version vom MP3-File ca. f&#252;nf Minuten vor Ende der Episode. Da hatte sich ein Soundbit eingeschlichen, wo es eigentlich nicht hingeh&#246;rt. Ich hab&#8217; den Fehler bereits beseitigt und eine aktualisierte Fassung der Episode hochgeladen.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 37 &#8211; Opus Anima</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/03/02/episode-037/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 05:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Opus Anima ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt. Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image120" class="alignright" title="Opus Anmia" src="http://www.rpg-radio.de/files/opusanima.jpg" alt="Opus Anmia" /><em>Opus Anima</em> ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt.<br />
Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser Teil seines Selbst f&#252;r immer verloren ist.</p>
<p>In dieser Episode stelle ich Euch das Rollenspielsystem Opus Anima vor. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich mit dreien der f&#252;nf Entwickler dieses Rollenspiels gesprochen: Felix Mertikat, Till Br&#246;stl und Maja Koutsandreou.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Webseite von Opus Anima" href="http://www.opusanima.de/" target="_blank">Opus Anima</a></li>
<li><a title="Forum von Opus Anima" href="http://www.requiemofasoul.de/Forum/" target="_blank">Forum von Opus Anima</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,134.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben s[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Opus Anima ist ein Rollenspiel um Tragik, pers&#246;nlichen Verlust und einen epischen Konflikt.
Bei Opus Anima spielt man einen seelenlosen Wanderer oder kurz Maata. Seine Seele wurde ihm von fremden M&#228;chten entrissen und ihre Splitter haben sich im Raum verteilt. Gejagt von den Seelenr&#228;ubern muss er die Splitter rechtzeitig finden, bevor sie vergehen und dieser Teil seines Selbst f&#252;r immer verloren ist.
In dieser Episode stelle ich Euch das Rollenspielsystem Opus Anima vor. Auf der SPIEL&#8217;06 in Essen habe ich mit dreien der f&#252;nf Entwickler dieses Rollenspiels gesprochen: Felix Mertikat, Till Br&#246;stl und Maja Koutsandreou.
Shownotes:

Opus Anima
Forum von Opus Anima
Zur Diskussion im Forum
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		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 36 &#8211; LAUSCH &#8211; Phantastische H&#246;rspiele</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/02/23/episode-036/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2007/02/23/episode-036/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2007 05:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>

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		<description><![CDATA[Sp&#228;testens seid der Verleihung des H&#246;rspielawards 2006 vor einigen Tagen ist das H&#246;rspiel &#8220;Caine&#8221; aus dem Hause LAUSCH in aller Munde. Neben Caine produziert LAUSCH seit Anfang 2006 verschiedenste H&#246;rspieleserien, und das mit gro&#223;em Erfolg. Wer Caine, Die Schwarze Sonne oder B.&#214;.S.E. nicht kennt, dem werden sp&#228;testens R. A. Salvatores Romane um die Saga vom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="LAUSCH - Phantastische H&#246;rspiele" src="http://www.rpg-radio.de/files/lausch.jpg" alt="LAUSCH - Phantastische H&#246;rspiele" align="right" />Sp&#228;testens seid der Verleihung des H&#246;rspielawards 2006 vor einigen Tagen ist das H&#246;rspiel &#8220;Caine&#8221; aus dem Hause LAUSCH in aller Munde. Neben <em>Caine</em> produziert LAUSCH seit Anfang 2006 verschiedenste H&#246;rspieleserien, und das mit gro&#223;em Erfolg. Wer <em>Caine</em>, <em>Die Schwarze Sonne</em> oder <em>B.&#214;.S.E.</em> nicht kennt, dem werden sp&#228;testens R. A. Salvatores Romane um die <em>Saga vom Dunkelelf</em>, welche in den Vergessenen Reichen von Dungeons und Dragons spielt, ein Begriff sein. LAUSCH legt nun die Umsetzung der Geschichten um den Dunkelelfen Drizzt Do&#8217;Urden in H&#246;rspielform vor.</p>
<p>LAUSCH ist <em>der</em> Newcommer 2006 unter den H&#246;rspielverlagen. Grund genug, sich mit ihm n&#228;her zu befassen und in ihre Produktionen reinzuh&#246;ren. Heute stelle ich euch <em>LAUSCH – Phantastische H&#246;rspiele</em> vor. Per Telefon habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer G&#252;nther Merlau gesprochen. Er erz&#228;hlt uns von der Geschichte des Verlages und wir gehen dabei auch auf ihre H&#246;rspielserie <em>Caine</em> ein.</p>
<p>Am Ende gibt es f&#252;r Euch exklusiv eine viermin&#252;tige Kostprobe der dritten Folge von <em>Caine: Collin Drake und die Bruderschaft</em>. Erscheinungstermin ist der 23. M&#228;rz 2007.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="LAUSCH - Phantastische H&#246;rspiele" href="http://www.merlausch.de/" target="set">LAUSCH &#8211; Phantastische H&#246;rspiele</a></li>
<li><a title="Basilik Verlag" href="http://www.basilisk-verlag.de/" target="set">Basilisk Verlag</a></li>
<li><a title="H&#246;rspiel Award 2006" href="http://www.hoerspiel-award.de/award/2006/willkommen.php" target="set">H&#246;rspiel-Award 2006</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,132.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:summary>Sp&#228;testens seid der Verleihung des H&#246;rspielawards 2006 vor einigen Tagen ist das H&#246;rspiel &#8220;Caine&#8221; aus dem Hause LAUSCH in aller Munde. Neben Caine produziert LAUSCH seit Anfang 2006 verschiedenste H&#246;rspieleserien, und das mit gro&#223;em Erfolg. Wer Caine, Die Schwarze Sonne oder B.&#214;.S.E. nicht kennt, dem werden sp&#228;testens R. A. Salvatores Romane um die Saga vom Dunkelelf, welche in den Vergessenen Reichen von Dungeons und Dragons spielt, ein Begriff sein. LAUSCH legt nun die Umsetzung der Geschichten um den Dunkelelfen Drizzt Do&#8217;Urden in H&#246;rspielform vor.
LAUSCH ist der Newcommer 2006 unter den H&#246;rspielverlagen. Grund genug, sich mit ihm n&#228;her zu befassen und in ihre Produktionen reinzuh&#246;ren. Heute stelle ich euch LAUSCH – Phantastische H&#246;rspiele vor. Per Telefon habe ich den Gesch&#228;ftsf&#252;hrer G&#252;nther Merlau gesprochen. Er erz&#228;hlt uns von der Geschichte des Verlages und wir gehen dabei auch auf ihre H&#246;rspielserie Caine ein.
Am Ende gibt es f&#252;r Euch exklusiv eine viermin&#252;tige Kostprobe der dritten Folge von Caine: Collin Drake und die Bruderschaft. Erscheinungstermin ist der 23. M&#228;rz 2007.
Shownotes:

LAUSCH &#8211; Phantastische H&#246;rspiele
Basilisk Verlag
H&#246;rspiel-Award 2006
Zur Diskussion im Forum
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 35 &#8211; Redaktion Phantastik</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2007/02/12/episode-035/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Feb 2007 05:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Das Fandom im Focus]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Redaktion Phantastik ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren Phantastik-Kalender. Was als Engagement in der Szene begann, hat sich zu einem eigenen Verlag entwickelt. Sie ver&#246;ffentlichen das Detektiv-Rollenspiel Private Eye und die Master&#8217;s Survival Pack&#8216;s. Shownotes: Redaktion [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image114" class="alignright" src="http://www.rpg-radio.de/files/2007/02/redaktion-phantastik.gif" alt="Redaktion Phantastik" />Die <em>Redaktion Phantastik</em> ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren <em>Phantastik-Kalender</em>. Was als Engagement in der Szene begann, hat sich zu einem eigenen Verlag entwickelt. Sie ver&#246;ffentlichen das Detektiv-Rollenspiel <em>Private Eye</em> und die <em>Master&#8217;s Survival Pack</em>&#8216;s.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Zur Webseite der Redaktion Phantastik" href="http://www.phantastik-kalender.de/" target="_blank">Redaktion Phantastik</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,131.0.html">Zur Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Die Redaktion Phantastik ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren Phantastik-Kalender. Was als Engagem[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Redaktion Phantastik ist ein kleiner Verlag f&#252;r Fantasy-Rollenspiele und Zubeh&#246;r. Bekannt geworden sie die beiden Damen der Redaktion Phantastik, Sylvia Schl&#252;ter und Ulrike Pelchen, durch ihren Phantastik-Kalender. Was als Engagement in der Szene begann, hat sich zu einem eigenen Verlag entwickelt. Sie ver&#246;ffentlichen das Detektiv-Rollenspiel Private Eye und die Master&#8217;s Survival Pack&#8216;s.
Shownotes:

Redaktion Phantastik
Zur Diskussion im Forum
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 28 &#8211; Der Aventurische Bote</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/12/18/episode-028/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/12/18/episode-028/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 04:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei dem Magazin Der Aventurische Bote handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unterst&#252;tzt werden sie hierbei des &#246;fteren von engagierten Spielern, die den einen oder anderen Artikel beisteuern. Mittlerweile sind bereits mehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image94" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/12/aventurischer_bote121.jpg" border="1" alt="Der Aventurische Bote 121" hspace="10" align="right" />Bei dem Magazin <em>Der Aventurische Bote</em> handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unterst&#252;tzt werden sie hierbei des &#246;fteren von engagierten Spielern, die den einen oder anderen Artikel beisteuern.<br />
Mittlerweile sind bereits mehr als 120 Ausgaben des Aventurischen Boten erschienen. F&#252;r mich Grund genug, mir einmal das Magazin n&#228;her anzusehen und mich mit der Chefredakteurin Britta Neigel zu unterhalten.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Der Aventurische Bote" href="http://www.fanpro.de/dsa/service/BoteAbo.html" target="_blank">Der Aventurische Bote</a></li>
<li><a title="Fantasy Productions" href="http://www.fanpro.com/" target="_blank">Fantasy Productions</a></li>
<li><a title="Der Aventurische Bote in der Wiki Aventurica" href="http://dsa4.de/wiki/index.php?title=Aventurischer_Bote%28Publikation%29" target="_blank">Der Aventurische Bote in der Wiki Aventurica</a></li>
<li><a title="Der Aventurische Bote im F-Shop" href="http://www.f-shop.de/SelectProductGroup.php?sid=&amp;gid=MEMAAB" target="_blank">Der Aventurische Bote im F-Shop</a></li>
<li><a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,104.0.html">Diskussion im Forum</a></li>
</ul>
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		<itunes:subtitle>Bei dem Magazin Der Aventurische Bote handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unte[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Bei dem Magazin Der Aventurische Bote handelt es sich um ein ca. 32 DinA4-Seiten starkes Heft mit Nachrichten aus der Welt Aventurien. DSA-Redakteure dokumentieren hier den Lauf der Aventurischen Geschichte im Stile einer aventurischen Zeitung. Unterst&#252;tzt werden sie hierbei des &#246;fteren von engagierten Spielern, die den einen oder anderen Artikel beisteuern.
Mittlerweile sind bereits mehr als 120 Ausgaben des Aventurischen Boten erschienen. F&#252;r mich Grund genug, mir einmal das Magazin n&#228;her anzusehen und mich mit der Chefredakteurin Britta Neigel zu unterhalten.
Shownotes:

Der Aventurische Bote
Fantasy Productions
Der Aventurische Bote in der Wiki Aventurica
Der Aventurische Bote im F-Shop
Diskussion im Forum
</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 23 &#8211; Messenachlese</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/10/30/episode-23/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/10/30/episode-23/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 10:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte. Dies ist der dritte und letzte Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06. Shownotes: [00:00] Einleitung [00:44] Caedwyn Games [01:34] Games-In Verlag [03:54] History of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte.<br />
Dies ist der dritte und letzte Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong>[00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[00:44]</strong> <a title="Caedwyn Games" href="http://www.caedwyn.de/" target="_blank">Caedwyn Games</a><br />
<strong>[01:34]</strong> <a title="Games-In Verlag" href="http://games-in-vlg.de/" target="_blank">Games-In Verlag</a><br />
<strong>[03:54]</strong> <a title="History of War" href="http://www.historyofwar.de/" target="_blank">History of War</a><br />
<strong>[05:12]</strong> <a title="Image 3033 Verlag - Lodland" href="http://www.lodland.de/" target="_blank">Image 3033 Verlag</a><br />
<strong>[06:40]</strong> <a title="Nackter Stahl Verlag" href="http://www.nackterstahl.de/" target="_blank">Nackter Stahl Verlag</a><br />
<strong>[08:07]</strong> <a title="ProFantasy Software" href="http://www.profantasy.com/" target="_blank">ProFantasy Software</a><br />
<strong>[09:38]</strong> <a title="Projekt Himmelsst&#252;rmer" href="http://www.metaplot03.de/" target="_blank">Projekt Himmelsst&#252;rmer</a><br />
<strong>[10:57]</strong> <a title="Projekt Odyssee" href="http://projekt-odyssee.de/" target="_blank">Projekt Odyssee</a><br />
<strong>[12:20]</strong> <a title="SighPress" href="http://www.sighpress.de/" target="_blank">SighPress</a><br />
<strong>[13:14]</strong> <a title="Pro Indie / the forge" href="http://www.pro-indie.de/" target="_blank">Pro Indie / the forge</a></p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte.
Dies ist der dritte u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Die Internationalen Spieletage 2006 in Essen sind vorbei und es wurden sehr viele Neuheiten pr&#228;sentiert. W&#228;hrend der Messe habe ich noch 10 weitere Newsmeldungen gesammelt, welche ich Euch hier vorstellen m&#246;chte.
Dies ist der dritte und letzte Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06.
Shownotes:
[00:00] Einleitung
[00:44] Caedwyn Games
[01:34] Games-In Verlag
[03:54] History of War
[05:12] Image 3033 Verlag
[06:40] Nackter Stahl Verlag
[08:07] ProFantasy Software
[09:38] Projekt Himmelsst&#252;rmer
[10:57] Projekt Odyssee
[12:20] SighPress
[13:14] Pro Indie / the forge</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, SPIEL'06, Vor-Gestellt</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 22b &#8211; Phantastische Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06 Teil 2</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/10/19/episode-22b-phantastische-neuheitenshow-zur-spiel06-teil-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
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		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="P&#246;ppelpod.de - Spielemagazin f&#252;r die Ohren" href="http://www.poeppelpod.de/" target="_blank">P&#246;ppelpod.de</a>.<br />
Dies ist der zweite Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong>[00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[01:32]</strong> Maskworld.com<br />
<strong>[03:01]</strong> M&#246;rderische Dinnerparty<br />
<strong>[04:16]</strong> Neue Welten Verlag<br />
<strong>[05:16]</strong> Pegasus Spiele<br />
<strong>[08:46]</strong> ProLudo<br />
<strong>[09:45]</strong> Rackham<br />
<strong>[11:33]</strong> Redaktion Phantastik<br />
<strong>[12:19]</strong> Truant Verlag<br />
<strong>[14:23]</strong> Ulisses Spiele<br />
<strong>[15:44]</strong> Wizards of the Coast</p>
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		<itunes:subtitle>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: P&#246;ppelpod.de.
Dies ist der zweite Teil der phantastischen Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06
Shownotes:
[00:00] Einleitung
[01:32] Maskworld.com
[03:01] M&#246;rderische Dinnerparty
[04:16] Neue Welten Verlag
[05:16] Pegasus Spiele
[08:46] ProLudo
[09:45] Rackham
[11:33] Redaktion Phantastik
[12:19] Truant Verlag
[14:23] Ulisses Spiele
[15:44] Wizards of the Coast</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, SPIEL'06, Vor-Gestellt</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 22a &#8211; Phantastische Neuheitenshow zur SPIEL&#8217;06 Teil 1</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/10/19/episode-22a/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 04:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[SPIEL'06]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image74" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/10/spiel06_klein.jpg" alt="SPIEL'06 Logo" hspace="5" align="right" />Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: <a title="P&#246;ppelpod.de - Spielemagazin f&#252;r die Ohren" href="http://www.poeppelpod.de/" target="_blank">P&#246;ppelpod.de</a>.</p>
<p><strong>Shownotes:</strong></p>
<p><strong> [00:00]</strong> Einleitung<br />
<strong>[02:26]</strong> Assertpress<br />
<strong>[03:17]</strong> Dausend Dode Drolle<br />
<strong>[03:49]</strong> Days Of Wonder<br />
<strong>[07:24]</strong> Fantasy Productions<br />
<strong>[10:57]</strong> Feder &amp; Schwert<br />
<strong>[12:37]</strong> Games Workshop<br />
<strong>[14:12]</strong> Heidelberger Spieleverlag</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren u[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute &#246;ffnen die Internationalen Spieletage SPIEL&#8217;06 in Essen ihre Pforten. Von Donnerstag, den 19. Oktober bis zum 22. Oktober 2006 k&#246;nnen die Besucher sich &#252;ber die aktuellen Neuerscheinungen informieren, Spiele ausprobieren und sich mit den Machern unterhalten. Grund genug f&#252;r mich, die Pressekonferenz der SPIEL&#8217;06 zu besuchen um Euch eine kleine Neuheitenshow zu pr&#228;sentieren. Da in diesem Jahr mehr als 350 Neuheiten auf der Messe vorgestellt werden, kann ich leider nicht alle Verlage zu Wort kommen lassen. Daher konzentriere ich mich auf 17 Verlage mit Schwerpunkt auf Rollenspiel und Phantastik. Wer sich f&#252;r die Neuheiten aus dem Bereich der Gesellschaftsspiele interessiert, dem empfehle ich meinen zweiten Podcast: P&#246;ppelpod.de.
Shownotes:
 [00:00] Einleitung
[02:26] Assertpress
[03:17] Dausend Dode Drolle
[03:49] Days Of Wonder
[07:24] Fantasy Productions
[10:57] Feder &#38; Schwert
[12:37] Games Workshop
[14:12] Heidelberger Spieleverlag</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, SPIEL'06, Vor-Gestellt</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<itunes:block>no</itunes:block>
	</item>
		<item>
		<title>Episode 21 &#8211; Systemvorstellung PROST</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/10/11/episode-21/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/10/11/episode-21/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 13:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.rpg-radio.de/2006/10/11/episode-20-2/</guid>
		<description><![CDATA[PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20. Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image71" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/10/prostlogo.gif" alt="Prost Logo" align="right" />PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.</p>
<p><img id="image72" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/10/pyramos.jpg" alt="Pyramos - Die Welt ist ein Tetraeder" hspace="5" align="right" />Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter anderem &#252;ber die Motivation ein neues Spielsystem zu entwickeln, &#252;ber die Idee und das Konzept einer pyramidenf&#246;rmigen Spielwelt und selbstverst&#228;ndlich gehen wir auch auf die Rassen und den Hintergrund ein. Ingo ist einer der beiden Autoren von PROST.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,87.0.html">Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.
Auf der Feencon 2[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Gro&#223;teil der Aktionen kann ohne W&#252;rfelprobe ausgef&#252;hrt werden, f&#252;r alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen W20.
Auf der Feencon 2006 habe ich mich mit Ingo H&#246;ckenschnieder &#252;ber das unverselle Rollenspielsystem PROST sowie deren Spielwelt Pyramos unterhalten. Dabei gehen sprechen wir unter anderem &#252;ber die Motivation ein neues Spielsystem zu entwickeln, &#252;ber die Idee und das Konzept einer pyramidenf&#246;rmigen Spielwelt und selbstverst&#228;ndlich gehen wir auch auf die Rassen und den Hintergrund ein. Ingo ist einer der beiden Autoren von PROST.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 18 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Jan-Tobias Kitzel</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/09/02/episode-18/</link>
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		<pubDate>Sat, 02 Sep 2006 15:00:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8220;Flammenmeer&#8221;, welcher im Shadowrun-Universum spielen wird. Geplanter Erscheinungstermin ist 2007. Erscheinen wird der Roman bei Fantasy Productions. Zur Zeit gibt es noch keine Leseproben. Ich habe mich mit Jan &#252;ber seinen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image65" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/09/jtkitzel.jpg" alt="Blog von Jan-Tobias Kitzel" hspace="10" align="right" />Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8220;Flammenmeer&#8221;, welcher im Shadowrun-Universum spielen wird. Geplanter Erscheinungstermin ist 2007. Erscheinen wird der Roman bei Fantasy Productions. Zur Zeit gibt es noch keine Leseproben.<br />
Ich habe mich mit Jan &#252;ber seinen neuen Roman und &#252;ber das Schreiben an sich und die Herausforderungen, die damit verbunden sind, unterhalten. Jan gibt einen Einblick hinter die Kulissen und zeigt auf, was dazu geh&#246;rt, seinen eigenen Roman zu ver&#246;ffentlichen.</p>
<p><strong>Einladung zur Autorendiskussion:</strong><br />
Am 10. September 2006 findet eine Autorendiskussion mit Jan ab 21.30 Uhr statt. Wenn ihr Fragen an Jan &#252;ber ihn als Autor, bez&#252;glich seiner Arbeit beim Envoyer, Rollenspiel-Blog oder bei LodlanD habt, k&#246;nnt ihr sie ihm dann pers&#246;nlich stellen. Die Diskussion wird mittels Teamspeak online als Audio-Diskussion gef&#252;hrt. Alles, was ihr dazu ben&#246;tigt ist die kostenlose Software und ein Headset (oder etwas Vergleichbares). Weitere Informationen hierzu werden noch im <a title="Zum Forum vom RPG-Radio" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/board,7.0.html">Forum</a> bereitgestellt.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,80.0.html">Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8220;Flammenmeer&#8221;, welcher im Shad[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Jan-Tobias Kitzel, seines Zeichens Envoyer-Redakteur, Betreiber von Rollenspiel-Blog.de, stellvertretender Chefredakteur von LodlanD und nun auch Romanautor. Im Augenblick schreibt er an seinem ersten Roman &#8220;Flammenmeer&#8221;, welcher im Shadowrun-Universum spielen wird. Geplanter Erscheinungstermin ist 2007. Erscheinen wird der Roman bei Fantasy Productions. Zur Zeit gibt es noch keine Leseproben.
Ich habe mich mit Jan &#252;ber seinen neuen Roman und &#252;ber das Schreiben an sich und die Herausforderungen, die damit verbunden sind, unterhalten. Jan gibt einen Einblick hinter die Kulissen und zeigt auf, was dazu geh&#246;rt, seinen eigenen Roman zu ver&#246;ffentlichen.
Einladung zur Autorendiskussion:
Am 10. September 2006 findet eine Autorendiskussion mit Jan ab 21.30 Uhr statt. Wenn ihr Fragen an Jan &#252;ber ihn als Autor, bez&#252;glich seiner Arbeit beim Envoyer, Rollenspiel-Blog oder bei LodlanD habt, k&#246;nnt ihr sie ihm dann pers&#246;nlich stellen. Die Diskussion wird mittels Teamspeak online als Audio-Diskussion gef&#252;hrt. Alles, was ihr dazu ben&#246;tigt ist die kostenlose Software und ein Headset (oder etwas Vergleichbares). Weitere Informationen hierzu werden noch im Forum bereitgestellt.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 17- Uli und die Alveraniare</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/08/14/episode-17/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/08/14/episode-17/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2006 16:22:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conventions]]></category>
		<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
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		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Diesen Freitag ist es wieder soweit, der RatCon 2006 &#246;ffnet seine Pforten. Und selbstredend sind alle Alveraniare auch dabei und bieten ihr bekanntes MultiParalleles Abenteuer an. Alveraniare sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auftrag der Firma Fantasy Productions zu verschiedenen Rollenspiel- und Fantasy-Veranstaltungen. Dort leiten sie Spielrunden, veranstalten Workshops, moderieren Diskussionsrunden und f&#252;hren Sonderaktionen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image61" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/08/alveraniare.jpg" border="1" alt="Die Alveraniare" hspace="5" align="right" />Diesen Freitag ist es wieder soweit, der RatCon 2006 &#246;ffnet seine Pforten. Und selbstredend sind alle Alveraniare auch dabei und bieten ihr bekanntes <em>MultiParalleles Abenteuer</em> an.<br />
<em>Alveraniare </em>sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auftrag der Firma Fantasy Productions zu verschiedenen Rollenspiel- und Fantasy-Veranstaltungen. Dort leiten sie Spielrunden, veranstalten Workshops, moderieren Diskussionsrunden und f&#252;hren Sonderaktionen durch.</p>
<p class="style1">Die <em>Alveraniare </em>sind alle samt ausgewiesene Aventurien-Experten und wirken schon seit vielen Jahren an der Gestaltung der wohl detailliertesten Fantasy-Welt des deutschsprachigen Raums mit. Zu Ihnen z&#228;hlen Mitglieder der Stamm-Redaktion und Autoren ebenso wie Kanzler aus der offiziellen Briefspielszene und altgediente Spielleiter mit fundiertem Spezialwissen. <em>Ulrich &#8220;Uli&#8221; Kneiphof</em> leitet als Urischar alle Aktionen und ist auch die zentrale Anlaufstelle f&#252;r Organisatoren, welche die Alveraniare gerne auf ihre Veranstaltung einladen m&#246;chten. Uli ist den DSA-Fans bekannt, als Kanzler Tobriens, Co-Autor der neuen Regelwerke, DSA-Redakteur und Redakteur des Aventurischen Boten. Ich habe mich mit ihm &#252;ber die Alveraniare an sich und &#252;ber das <em>Multiparallele Abenteuer</em>, welches von den Alveraniaren auf der Ratcon 2006 veranstaltet wird, unterhalten.</p>
<p class="style1">Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,76.0.html">Forum</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Diesen Freitag ist es wieder soweit, der RatCon 2006 &#246;ffnet seine Pforten. Und selbstredend sind alle Alveraniare auch dabei und bieten ihr bekanntes MultiParalleles Abenteuer an.
Alveraniare sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auft[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Diesen Freitag ist es wieder soweit, der RatCon 2006 &#246;ffnet seine Pforten. Und selbstredend sind alle Alveraniare auch dabei und bieten ihr bekanntes MultiParalleles Abenteuer an.
Alveraniare sind die offiziellen DSA-Meister. Sie reisen im Auftrag der Firma Fantasy Productions zu verschiedenen Rollenspiel- und Fantasy-Veranstaltungen. Dort leiten sie Spielrunden, veranstalten Workshops, moderieren Diskussionsrunden und f&#252;hren Sonderaktionen durch.
Die Alveraniare sind alle samt ausgewiesene Aventurien-Experten und wirken schon seit vielen Jahren an der Gestaltung der wohl detailliertesten Fantasy-Welt des deutschsprachigen Raums mit. Zu Ihnen z&#228;hlen Mitglieder der Stamm-Redaktion und Autoren ebenso wie Kanzler aus der offiziellen Briefspielszene und altgediente Spielleiter mit fundiertem Spezialwissen. Ulrich &#8220;Uli&#8221; Kneiphof leitet als Urischar alle Aktionen und ist auch die zentrale Anlaufstelle f&#252;r Organisatoren, welche die Alveraniare gerne auf ihre Veranstaltung einladen m&#246;chten. Uli ist den DSA-Fans bekannt, als Kanzler Tobriens, Co-Autor der neuen Regelwerke, DSA-Redakteur und Redakteur des Aventurischen Boten. Ich habe mich mit ihm &#252;ber die Alveraniare an sich und &#252;ber das Multiparallele Abenteuer, welches von den Alveraniaren auf der Ratcon 2006 veranstaltet wird, unterhalten.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 15 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Erdenstern</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/08/07/episode-15-im-gespraech-mit-erdenstern/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Aug 2006 21:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach langer Zwangspause geht es mit einem neuen Interview weiter. Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinandergesetzt hat, der wei&#223;, wie schwer die Auswahl von passender Musik sein kann. Und genau da kommt Erdenstern ins Spiel! Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image55" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/08/erdenstern.jpg" border="1" alt="Erdenstern" hspace="5" align="right" />Nach langer Zwangspause geht es mit einem neuen Interview weiter.<br />
Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinandergesetzt hat, der wei&#223;, wie schwer die Auswahl von passender Musik sein kann.<br />
Und genau da kommt Erdenstern ins Spiel! Die Band Erdenstern hat es sich zum Ziel gesetzt, passende Musik f&#252;r Rollenspielrunden zu produzieren. Ich habe mich mit einem der drei Musiker auf der Feencon 2006 unterhalten k&#246;nnen.</p>
<p>Im Anschluss an diese Episode findet am 10. August 2006 um 20.00 Uhr eine Diskussionsrunde im Forum vom RPG-Radio mit Erdenstern statt. Weitere Informationen hierzu gibt es im <a href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,60.0.html">Forum</a>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gewinnspiel!</strong></span><br />
Bis zum 17. August 2006 verlosen Erdenstern und RPG-Radio jeweils eine CD signierte von &#8220;Into the Green&#8221; und &#8220;Into the Red&#8221;. Dazu schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift an mich, oder verwendet das Formular auf der <a href="http://www.rpg-radio.de/kontakt/">Kontakt-Seite</a>.  Die Gewinner haben die M&#246;glichkeit, sich Ihren Gewinn auf der Ratcon 2006 mit einer pers&#246;nlichen Widmung signieren zu lassen.<br />
Teilnehmen darf jeder. Die Gewinner werden per Los ermittelt. Die pers&#246;nlichen Daten werden selbstverst&#228;ndlich nicht an Dritte weitergegeben und nach Ablauf des Gewinnspiels gel&#246;scht.<br />
Weitere Infos zu Gewinnspielen auf RPG-Radio gibt es <a title="Allgemeine Informationen &#252;ber die Gewinnspiele auf RPG-Radio.de" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,63.0.html">hier</a>.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,64.0.html">Forum</a>.</p>
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Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinan[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Nach langer Zwangspause geht es mit einem neuen Interview weiter.
Viele Rollenspieler verwenden in ihren Rollenspielrunden Musik zum untermalen einer Szene oder zum erzeugen von passenden Stimmungen. Wer sich bereits einmal mit diesem Thema auseinandergesetzt hat, der wei&#223;, wie schwer die Auswahl von passender Musik sein kann.
Und genau da kommt Erdenstern ins Spiel! Die Band Erdenstern hat es sich zum Ziel gesetzt, passende Musik f&#252;r Rollenspielrunden zu produzieren. Ich habe mich mit einem der drei Musiker auf der Feencon 2006 unterhalten k&#246;nnen.
Im Anschluss an diese Episode findet am 10. August 2006 um 20.00 Uhr eine Diskussionsrunde im Forum vom RPG-Radio mit Erdenstern statt. Weitere Informationen hierzu gibt es im Forum.
Gewinnspiel!
Bis zum 17. August 2006 verlosen Erdenstern und RPG-Radio jeweils eine CD signierte von &#8220;Into the Green&#8221; und &#8220;Into the Red&#8221;. Dazu schickt einfach eine eMail mit Eurer Postanschrift an mich, oder verwendet das Formular auf der Kontakt-Seite.  Die Gewinner haben die M&#246;glichkeit, sich Ihren Gewinn auf der Ratcon 2006 mit einer pers&#246;nlichen Widmung signieren zu lassen.
Teilnehmen darf jeder. Die Gewinner werden per Los ermittelt. Die pers&#246;nlichen Daten werden selbstverst&#228;ndlich nicht an Dritte weitergegeben und nach Ablauf des Gewinnspiels gel&#246;scht.
Weitere Infos zu Gewinnspielen auf RPG-Radio gibt es hier.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<item>
		<title>Episode 13 &#8211; Im Gespr&#228;ch mit Christoph Hardebusch</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/07/13/episode-13-im-gespraech-mit-christoph-hardebusch/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/07/13/episode-13-im-gespraech-mit-christoph-hardebusch/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jul 2006 15:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich Christoph Hardebusch getroffen. Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschichte f&#252;hrte ihn schlie&#223;lich zum Schreiben. Im M&#228;rz 2006 ist sein Deb&#252;t-Roman bei Heyne erschienen: Die Trolle. Neben seiner T&#228;tigkeit als Autor interessiert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image46" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/07/Die_Trolle.jpg" alt="Die Trolle" hspace="10" align="right" />Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich <em>Christoph Hardebusch</em> getroffen.<br />
Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschichte f&#252;hrte ihn schlie&#223;lich zum Schreiben. Im M&#228;rz 2006 ist sein Deb&#252;t-Roman bei Heyne erschienen: <em>Die Trolle</em>. Neben seiner T&#228;tigkeit als Autor interessiert er sich auch f&#252;r Rollenspiele.<br />
Ich habe mich einmal mit ihm &#252;ber seine Hobbies und nat&#252;rlich auch &#252;ber seinen neuen Roman unterhalten.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.<br />
Zur Diskussion im <a title="Zur Diskussion im Forum" href="http://forum.rpg-radio.de/viewtopic.php?t=3">Forum</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.rpg-radio.de/2006/07/13/episode-13-im-gespraech-mit-christoph-hardebusch/feed/</wfw:commentRss>
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		<itunes:subtitle>Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich Christoph Hardebusch getroffen.
Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschi[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Auf der Feencon 2006 in Bonn habe ich Christoph Hardebusch getroffen.
Christoph studierte Anglistik und Medienwissenschaft in Marburg und arbeitete anschlie&#223;end als Texter bei einer Werbeagentur. Sein gro&#223;es Interesse an Fantasy und Geschichte f&#252;hrte ihn schlie&#223;lich zum Schreiben. Im M&#228;rz 2006 ist sein Deb&#252;t-Roman bei Heyne erschienen: Die Trolle. Neben seiner T&#228;tigkeit als Autor interessiert er sich auch f&#252;r Rollenspiele.
Ich habe mich einmal mit ihm &#252;ber seine Hobbies und nat&#252;rlich auch &#252;ber seinen neuen Roman unterhalten.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.
Zur Diskussion im Forum.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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	</item>
		<item>
		<title>Episode 10 &#8211; Vor-Gestellt: Thyria Steamfantasy</title>
		<link>http://www.rpg-radio.de/2006/06/21/episode-10-vorgestellt-thyria-steamfantasy/</link>
		<comments>http://www.rpg-radio.de/2006/06/21/episode-10-vorgestellt-thyria-steamfantasy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2006 05:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Im Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Systemvorstellung]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image38" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/06/thyria_wappen.gif" alt="Thyria SteamFantasy" hspace="5" align="right" />P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um. <img src='http://www.rpg-radio.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert aber durch seinen mal g&#228;nzlich anderen Ansatz abseits der Mainstream-Rollenspiele und mit SteamPunk hat es auch nur am Rande zu tun. Thyria ist ein freies Rollenspiel was sich gesellschaftlich, technologisch und vom Flair an das 19. Jahrhundert unserer Welt anlehnt. Thomas Wa&#223;mann, alias Thyria Tom erkl&#228;rt, was seine Rollenspielwelt ausmacht.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heu[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>P&#252;nktlich zum Sommeranfang kommt die Folge 10, und RPG-Radio feiert damit ein kleines Jubil&#228;um.  
Wie bereits angek&#252;ndigt startet heute eine neue Reihe, die immer mal wieder durch neue Episoden erweitert wird: Systemvorstellungen. Heute gehe ich auf ein Rollenspiel aus dem Bereich der SteamFantasy ein: Thyria. Das Rollenspiel ist vielmehr ein Welt als ein Regelsystem, begeistert aber durch seinen mal g&#228;nzlich anderen Ansatz abseits der Mainstream-Rollenspiele und mit SteamPunk hat es auch nur am Rande zu tun. Thyria ist ein freies Rollenspiel was sich gesellschaftlich, technologisch und vom Flair an das 19. Jahrhundert unserer Welt anlehnt. Thomas Wa&#223;mann, alias Thyria Tom erkl&#228;rt, was seine Rollenspielwelt ausmacht.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, RPG, Roleplaying, Rollenspiel, Fantasy, Boardgames, Brettspiele, Kartenspiele</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 6 &#8211; Confrontation</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Jun 2006 17:28:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletop]]></category>
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		<description><![CDATA[Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und Confrontation zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels Confrontation &#252;bernommen. Ich habe mir einmal erkl&#228;ren lassen, was Confrontation &#252;berhaupt ist, was f&#252;r die Spieler getan wird und was in der n&#228;chsten Zeit an Ver&#246;ffentlichungen geplant ist. Zudem sprechen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und <em>Confrontation </em>zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels <em>Confrontation </em>&#252;bernommen. Ich habe mir einmal erkl&#228;ren lassen, was <em>Confrontation </em>&#252;berhaupt ist, was f&#252;r die Spieler getan wird und was in der n&#228;chsten Zeit an Ver&#246;ffentlichungen geplant ist. Zudem sprechen wir auch &#252;ber die DECORD, einem deutschen Verein f&#252;r <em>Confrontation</em>.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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		<itunes:subtitle>Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und Confrontation zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels Confrontation &#252;bernommen. Ic[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Heute im Gespr&#228;ch mit Daniel Ley, dem f&#252;r Rackham und Confrontation zust&#228;ndigen Mitarbeiter bei Universal-Cards. Universal-Cards hat im letzten Jahr den Vertrieb des franz&#246;sischen Tabletop-Spiels Confrontation &#252;bernommen. Ich habe mir einmal erkl&#228;ren lassen, was Confrontation &#252;berhaupt ist, was f&#252;r die Spieler getan wird und was in der n&#228;chsten Zeit an Ver&#246;ffentlichungen geplant ist. Zudem sprechen wir auch &#252;ber die DECORD, einem deutschen Verein f&#252;r Confrontation.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Tabletop, Vor-Gestellt</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 5 &#8211; Interview mit André Helfers</title>
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		<pubDate>Mon, 29 May 2006 13:30:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Auf die Ohren]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>
		<category><![CDATA[Werkstattbericht]]></category>

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		<description><![CDATA[André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel Das Schwarze Auge. In diesem Interview spreche ich mit ihm &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Verlages, anstehende H&#246;rbuch-Projekte wie Der Scharlatan, Das Jahr des Greifen, Cugels Irrfahrten von Jack Vance und Shadowrun-H&#246;rb&#252;cher. Gewinnspiel! Im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img id="image23" title="Logo Horchposten" src="http://www.rpg-radio.de/files/2006/05/logo-horchposten.gif" border="1" alt="Logo Horchposten" hspace="5" align="right" />André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel <em>Das Schwarze Auge</em>.</p>
<p>In diesem Interview spreche ich mit ihm &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Verlages, anstehende H&#246;rbuch-Projekte wie <em>Der Scharlatan</em>, <em>Das Jahr des Greifen</em>, <em>Cugels Irrfahrten</em> von Jack Vance und <em>Shadowrun</em>-H&#246;rb&#252;cher.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Gewinnspiel!</strong></span><br />
Im Rahmen dieser Episode verlosen der Horchposten-Verlag und RPG-Radio.de eine Ausgabe des am 09. Juni 2006 erscheinenden H&#246;rbuchs <em>Der Scharlatan</em>. Weitere Informationen zum Gewinnspiel und zur Teilnahme gibt es in diesem Podcast. Reinh&#246;ren lohnt sich! <img src='http://www.rpg-radio.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><em><strong>Nachtrag</strong>:</em> Keine Sorge. Eure pers&#246;nlichen Daten (Name &amp; Postanschrift), die Ihr uns im Rahmen dieses Gewinnspiels zwecks Teilnahme zur Verf&#252;gung stellt werden wir selbstverst&#228;ndlich <em>nicht</em> an Dritte weitergeben und werden nach der Auslosung und Gewinnversand direkt gel&#246;scht. Die Anschrift brauchen wir nur, damit wir dem zuk&#252;nftigen Gewinner auch seinen Preis zukommen lassen k&#246;nnen. <img src='http://www.rpg-radio.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/"><span style="color: #b85b5a;">hier</span></a>.</p>
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		<itunes:subtitle>André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel Das Schwarze Auge.
In diesem Interview spreche i[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>André Helfers ist Gesch&#228;ftsf&#252;hrer des jungen und aufstrebenden H&#246;rbuch-Verlages, der unter anderem bekannt geworden ist durch seine Produktionen von H&#246;rb&#252;chern zum Rollenspiel Das Schwarze Auge.
In diesem Interview spreche ich mit ihm &#252;ber die Hintergr&#252;nde des Verlages, anstehende H&#246;rbuch-Projekte wie Der Scharlatan, Das Jahr des Greifen, Cugels Irrfahrten von Jack Vance und Shadowrun-H&#246;rb&#252;cher.
Gewinnspiel!
Im Rahmen dieser Episode verlosen der Horchposten-Verlag und RPG-Radio.de eine Ausgabe des am 09. Juni 2006 erscheinenden H&#246;rbuchs Der Scharlatan. Weitere Informationen zum Gewinnspiel und zur Teilnahme gibt es in diesem Podcast. Reinh&#246;ren lohnt sich!  
Nachtrag: Keine Sorge. Eure pers&#246;nlichen Daten (Name &#38; Postanschrift), die Ihr uns im Rahmen dieses Gewinnspiels zwecks Teilnahme zur Verf&#252;gung stellt werden wir selbstverst&#228;ndlich nicht an Dritte weitergeben und werden nach der Auslosung und Gewinnversand direkt gel&#246;scht. Die Anschrift brauchen wir nur, damit wir dem zuk&#252;nftigen Gewinner auch seinen Preis zukommen lassen k&#246;nnen.  
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Vor-Gestellt, Werkstattbericht</itunes:keywords>
		<itunes:author>Stefan Franks</itunes:author>
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		<title>Episode 4 &#8211; Vorstellung Fanoptikum</title>
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		<pubDate>Tue, 23 May 2006 14:17:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Franks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Vereine und Clubs]]></category>
		<category><![CDATA[Vor-Gestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit Simon Czaplok, seines Zeichens Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwarten d&#252;rfen. Zudem gibt es noch ein paar Informationen und News zum RPG-Radio an sich. Links zur aktuellen Sendung gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit <span class="normal">Simon Czaplok, seines Zeichens </span>Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins<span class="normal">. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwarten d&#252;rfen.<br />
</span></p>
<p>Zudem gibt es noch ein paar Informationen und News zum RPG-Radio an sich.</p>
<p>Links zur aktuellen Sendung gibt es <a title="Links zur aktuellen Sendung." href="http://www.rpg-radio.de/links-zur-aktuellen-sendung/">hier</a>.</p>
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		<itunes:subtitle>In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit Simon Czaplok, seines Zeichens Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwar[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>In dieser Sendung stelle ich den Verein Fanoptikum vor und spreche mit Simon Czaplok, seines Zeichens Gr&#252;ndungsmitglied und amtierender Vorsitzender des Vereins. Man darf gespannt sein, was wir in der n&#228;chsten Zeit von dem Fanoptikum erwarten d&#252;rfen.

Zudem gibt es noch ein paar Informationen und News zum RPG-Radio an sich.
Links zur aktuellen Sendung gibt es hier.</itunes:summary>
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